野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束

流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束

(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)

伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响

乾坤斩(110)能够进犯对方多人,最小伤害为50

移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用

虚空之刃(90)减少对方必然量的HP及MP,结果受本身力量属性影响

凝心决(90)给己方指定目标答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。

冰清诀(100)消弭各种非常状况,并规复1/4的气血(最高不超越人物品级×12)

魔兽之印(70)全部队友伤害力上升,结果持续到战役结束

冥王暴杀(60)减少对方HP,最小伤害为50

放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束

玉清诀(125)消弭全部队友的各种非常状况

凝气决(60)规复本身必然的MP,结果受本身的邪术上限影响

修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)

天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效

圣灵之甲(80)全部队友物理防备力上升,结果持续到战役结束

毁灭之光(120减少敌全部划一于本身“魔力”属性/3的HP及MP。

燃烧之光(90减少敌单体划一于本身“魔力”属性的HP及MP。

呆滞术(35)降落仇敌的速率,结果持续到战役结束

吸血(70)接收对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS利用

灭亡之音(90)令敌全部队员各有必然概率处于某种非常状况

帝释无双(70)减少对方必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响

金刚不坏(110给己方指定目标覆盖一个可抵抗目标品级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)

慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽

菩提心佑(150给己方统统目标增加一个临时樊篱,可抵抗目标品级×5伤害,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)

先发制人(90给目标在接下来的回合中晋升20%的速率,持续3回合。

停陷术(80)降落敌方全部的速率,结果持续到战役结束

谩骂之伤(40)减少敌地契人当前20%的HP

气疗术(30)规复(上限3%+200)的气血,对单人利用

聚精会神(150)给己方全部单位答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。

命疗术(90)规复(上限9%+600)的气血,对单人利用

凝神决(90)规复本身大量的MP,结果受本身的邪术上限影响

四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效

亡灵之刃(110)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方力量属性影响

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