伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
先发制人(90给目标在接下来的回合中晋升20%的速率,持续3回合。
心疗术(60)规复(上限6%+400)的气血,对单人利用
修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)
残月(100)接收对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS利用
冰清诀(100)消弭各种非常状况,并规复1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
啸风诀(80)全部队友速率上升,结果持续到战役结束
身似菩提(130)将本身遭到的神通恶感化给施法者(针对某些特别环境下无效),结果持续两回合
停陷术(80)降落敌方全部的速率,结果持续到战役结束
吸血(70)接收对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS利用
放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束
金刚不坏(110给己方指定目标覆盖一个可抵抗目标品级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)
光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束
灭亡之音(90)令敌全部队员各有必然概率处于某种非常状况
圣灵之甲(80)全部队友物理防备力上升,结果持续到战役结束
气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等
流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束
破裂无双(80)物理进犯仇敌,并减少对方和HP丧失不异的MP
亡灵之刃(110)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方力量属性影响
罗汉金钟(150)全部队友遭到的神通伤害减半,结果为3回合
绝幻魔音(60)必然概率令敌手在5回合内利用神通和绝技的耗损增加。
破血狂攻(80)狂性大发,能够持续进犯两次
起死复生(120)重生并规复1/2的气血(最高不超越人物品级×20),只能对倒地状况的人物利用
晶清诀(150)消弭全部队友的各种非常状况,并规复每人15%的气血
菩提心佑(150给己方统统目标增加一个临时樊篱,可抵抗目标品级×5伤害,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
乾坤斩(110)能够进犯对方多人,最小伤害为50
魔兽之印(70)全部队友伤害力上升,结果持续到战役结束
笑里藏刀(40)减少敌地契人70点气愤值
野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束
玉清诀(125)消弭全部队友的各种非常状况
缺点击破(50)以临时进步伤害力进犯敌手,适于对于防备高者
天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效
命归术(130)规复本身1/2的气血(最高不超越人物品级×20)
燃烧之光(90减少敌单体划一于本身“魔力”属性的HP及MP。
太极护法(90)遭到的神通伤害减半,结果为3回合