野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束
流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束
天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效
光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束
碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束
玉清诀(125)消弭全部队友的各种非常状况
慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽
水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等
破血狂攻(80)狂性大发,能够持续进犯两次
冥王暴杀(60)减少对方HP,最小伤害为50
谩骂之亡(40)减少敌地契人当前20%的MP
残月(100)接收对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS利用
圣灵之甲(80)全部队友物理防备力上升,结果持续到战役结束
修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)
凝气决(60)规复本身必然的MP,结果受本身的邪术上限影响
燃烧之光(90减少敌单体划一于本身“魔力”属性的HP及MP。
四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效
啸风诀(80)全部队友速率上升,结果持续到战役结束
放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
停陷术(80)降落敌方全部的速率,结果持续到战役结束
气疗术(30)规复(上限3%+200)的气血,对单人利用
灭亡之音(90)令敌全部队员各有必然概率处于某种非常状况
起死复生(120)重生并规复1/2的气血(最高不超越人物品级×20),只能对倒地状况的人物利用
命疗术(90)规复(上限9%+600)的气血,对单人利用
虚空之刃(90)减少对方必然量的HP及MP,结果受本身力量属性影响
菩提心佑(150给己方统统目标增加一个临时樊篱,可抵抗目标品级×5伤害,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
绝幻魔音(60)必然概率令敌手在5回合内利用神通和绝技的耗损增加。
命归术(130)规复本身1/2的气血(最高不超越人物品级×20)
凝心决(90)给己方指定目标答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用
伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
笑里藏刀(40)减少敌地契人70点气愤值
聚精会神(150)给己方全部单位答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
冰清诀(100)消弭各种非常状况,并规复1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
缺点击破(50)以临时进步伤害力进犯敌手,适于对于防备高者