首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第六百四十八章 你们就当我是拍马屁吧
这款游戏不需求把式力分那么细,能够先让玩家身处在某一个军事基地中,在熟谙了各自将来科幻兵器设备后,再迎来战役,到时候弄个外星人入侵也是能够的,一定必要玩家间打来打去。
每一款游戏都是李昂辛辛苦苦策划,点窜,考核出来的,和他的孩子一样,如果一款游戏不受欢迎,这无疑是对他最大的打击,以是,为了让新出世的孩子尽能够的吸引住玩家,尽能够的留住玩家,还是有必然间隔的上线最好。
四类战役各有好坏,挑选非常困难。
不过,来到了许斑斓家,和斑斓爷爷谈过了一场后,李昂窜改了主张。
至于别的三个,当代战役,近代战役,将来战役,李昂倒是难以下定决计,因为他都有大略的策划构思,不忍放弃。
因为是战役游戏,这个别致点天然在兵器设备上,比如单兵外骨骼装甲,强斥力能量护罩,射线枪,束能光剑,大中小型各种机甲,乃至还能将玩家本身的超才气带入进游戏中,加强将来感。
启事很简朴,这和李昂供应给华国军方的军用般头盔抵触了,将会导致其他国度也纷繁调派兵士,科学家进入假造实际天下,一边盗窃各国兵器技术,一边停止便宜的实战练习。
目前假造实际天下中的各种范例游戏已经很多了,好些都有了坚固的拥趸,大师平时大多只玩一两款,两三款,很少有人每天把统统游戏都玩一遍的。
还比如说将来战役,这个弄法就不一样了,因为将来是未知的,是让玩家有猎奇心的,满足他们的猎奇心,让他们感到别致,这才是这类题材的爽点地点。
他筹算先做,先出那款近代战役题材的假造实际游戏,不过不是做二战,不是做抗日,而是做……高丽战役!
幸亏,小时候上学的时候,教员就教过一个做挑选题时的根基技能,那便是解除法。
以是,不管如何,当代战役题材的假造实际游戏,分歧适开辟。
至于近代战役的话,李昂也是想过的,只是他之前已经做过一款了,《抗日奇侠传》,只是它并非是假造实际游戏,而是电脑游戏罢了。
李昂本来的筹算,是先出当代战役题材的那款游戏,毕竟这一款好做,质子电脑汇集的各种汗青质料齐备,制作起来比较快,将来战役那款需求脑洞很多将来兵器,大多都要靠李昂本身苦想,进度快不了。
比方秦朝的蹶张弩对战英格兰长弓手,唐朝的玄甲精骑对战波兰翼马队,岳飞的背嵬军对战亚历山大的马其顿方阵……完整能够设置一张充足小,又充足大的舆图,在上面分部一百零八个城池,每个都会都分派分歧汗青人物,以及其麾下的分歧兵种,以构成分歧的权势,玩家能够自主挑选此中一个权势插手。
将它重新坐一个假造实际版本,或者重新做一款抗日题材的假造实际游戏,比如比较写实类的那种,不是不能做,实在是意义也不大,并且李昂本身也不太喜好做反复劳动,学万恶的卡普空每天抄冷饭。
当然,有句话讲,小门生才做挑选题,成年人全都要。
比如当代战役,那便是飞箭如雨,立马横刀,铁骑冲锋,云梯攻城……作战的时候要比近当代战役更加血腥残暴,更加磨练人的身材本质,以及对直接血腥暴力的接管才气。
只是,市场的客观规律是没法违背的,你游戏能够随便做,但上线不能一起上线。
归正现在全天下能够制造假造实际游戏的就李昂一小我,纯粹是把持行业,不消学企鹅公司用甚么“养蛊战术”,一下子出好几款同范例游戏,看它们狗咬狗。
毫无疑问,不应期间的战役是截然分歧的,面对的玩家群体,也有很大的辨别度。