绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂。
十一级吸血鬼子爵生命800进犯110防备77速率7杀伤力0―4
顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。
灭亡阴云:尸巫系兵种终究技术,将灭亡之云分散覆盖全部疆场,使敌军视野变弱,敌军统统军队速率降落10%,每次战役只能开释一次,尸巫阵亡或挪动后暗中阴云结果消逝,最多可叠加九次。对无目力生物无效(丧尸、洞窟人等),处所豪杰有专家级寻路术技术可废除暗中之云结果。
谩骂:必然概率谩骂敌军,令敌军伤害减半,保持五回合。
十一级骷髅将军生命800进犯75防备4速率1杀伤力18―
十一级尸巫将军生命650进犯110防备75速率0杀伤力0―4
击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。
顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。
绝技:疾病(五级),尸爆(九级),尸毒爆弹(十五级)
十二级怨灵统领生命1050进犯105防备74速率7杀伤力8―8
兵种属性评价:生命:二星半,进犯:三星,防备:三星半,速率四星半。
加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。
初级初拥转化的吸血鬼品级比被转化生物的品级低一级。(例:八级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼品级必须低于开释初拥技术的吸血鬼品级。只对八级和八级以上的元素生物和人型生命体有效。
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
力劈斩:单体进犯,必然概率对仇敌停止斩杀进犯,形成较大伤害(浅显伤害的110%)
绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,
十四级骷髅大领主生命700进犯5防备148速率0杀伤力―8
冲撞:单体进犯,中级冲撞可对10格外的仇敌停止冲撞进犯,形成浅显伤害,可将型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若仇敌身后有生物,则平摊伤害和后退间隔,使大型生物昏倒二秒。
九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5
兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)
兵种属性评价:生命:三星半,进犯四星,防备四星半,速率五星半。
八级吸血鬼军人生命0进犯0防备1速率0杀伤力15―0
十二级尸龙生命1500进犯15防备10速率杀伤力7―
踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),
六级精锐僵尸生命170进犯1防备10速率6杀伤力8―10
撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空生命。
五级幽魂生命65进犯6防备4速率1杀伤力5―9