首页 > 英雄无敌之九族之战 > 资料二 墓园族七大常规兵种的基本属性及特

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绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂。

十一级吸血鬼子爵生命800进犯110防备77速率7杀伤力0―4

顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。

灭亡阴云:尸巫系兵种终究技术,将灭亡之云分散覆盖全部疆场,使敌军视野变弱,敌军统统军队速率降落10%,每次战役只能开释一次,尸巫阵亡或挪动后暗中阴云结果消逝,最多可叠加九次。对无目力生物无效(丧尸、洞窟人等),处所豪杰有专家级寻路术技术可废除暗中之云结果。

谩骂:必然概率谩骂敌军,令敌军伤害减半,保持五回合。

十一级骷髅将军生命800进犯75防备4速率1杀伤力18―

十一级尸巫将军生命650进犯110防备75速率0杀伤力0―4

击碎:骷髅系兵种体积,质量轻,以是被击杀后,骸骨会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后在随机地重生。

顺劈斩:群体进犯,必然概率对火线两名仇敌形成浅显伤害。

绝技:疾病(五级),尸爆(九级),尸毒爆弹(十五级)

十二级怨灵统领生命1050进犯105防备74速率7杀伤力8―8

兵种属性评价:生命:二星半,进犯:三星,防备:三星半,速率四星半。

加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。

初级初拥转化的吸血鬼品级比被转化生物的品级低一级。(例:八级生物被击杀则转化为七级吸血鬼),转化后的吸血鬼品级必须低于开释初拥技术的吸血鬼品级。只对八级和八级以上的元素生物和人型生命体有效。

兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)

力劈斩:单体进犯,必然概率对仇敌停止斩杀进犯,形成较大伤害(浅显伤害的110%)

绝技:爪击、撕咬、冲撞、摆尾、振翅、龙威,朽迈谩骂,

十四级骷髅大领主生命700进犯5防备148速率0杀伤力―8

冲撞:单体进犯,中级冲撞可对10格外的仇敌停止冲撞进犯,形成浅显伤害,可将型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若仇敌身后有生物,则平摊伤害和后退间隔,使大型生物昏倒二秒。

九级暗黑马队生命500进犯60防备5速率杀伤力0―5

兵种属性:(品格:1-6级为红色,7-10级为绿色,11-14级为蓝色,15级为紫色。体质:0)

兵种属性评价:生命:三星半,进犯四星,防备四星半,速率五星半。

八级吸血鬼军人生命0进犯0防备1速率0杀伤力15―0

十二级尸龙生命1500进犯15防备10速率杀伤力7―

踩踏骸骨:骷髅马队能够踏着骷髅兵(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(被秒杀),

六级精锐僵尸生命170进犯1防备10速率6杀伤力8―10

撕咬:单体进犯,用尖牙撕扯仇敌,形成浅显伤害,并对有血肉的生物形成流血结果,初级撕咬可让敌手每秒落空生命。

五级幽魂生命65进犯6防备4速率1杀伤力5―9

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